Что значит быть UI/UX дизайнером? Разбираем вместе карьерный план роста дизайн команды



Published
Мы всегда в поисках сильных специалистов, а также людей, готовых обучаться, в нашу команду! Если вы заинтересованы, то отправляйте резюме на нашу почту: [email protected]

Мы хотим, чтобы каждый человек в нашей команде развивался, как личностно, так и профессионально в карьере. Поэтому у нас есть такая практика, как персональный карьерный план роста (или же Personal Career Growth Plan), когда мы помогаем каждому человеку составить свой личный план роста. Этот план детально составляется на 3 месяца, учитывая долгосрочное карьерное развитие человека.

В этом видео у вас есть возможность взглянуть на то, как прошла наша встреча-разбор карьерного плана роста в дизайн команде. Мы разбираем технологии, что нужно знать и уметь делать отличному UI/UX дизайнеру. Менторство - очень важная часть развития каждого человека, чему мы уделяем особое внимание в Mancho Devs.

Ссылка на документ из видео: https://manchodevs.quip.com/1LhSAHRBnGDk/Mancho-Devs-Design-Team-Growth-Plan.

Фото-отчёт со встречи смотрите на нашем Flickr: https://www.flickr.com/photos/manchodevs/albums/72177720298859046.

Mancho Devs Online:
Отправляй резюме на нашу почту [email protected]
Веб-сайт: https://mancho.dev/
Вакансии: https://mancho.dev/join-us
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ManchoDevs
Instagram: https://instagram.com/ManchoDevs
Telegram: https://t.me/ManchoDevs
Twitter: https://twitter.com/ManchoDevs
Facebook: https://www.facebook.com/ManchoTeam

Тайм-коды:
00:00 Вступление
02:02 Составление списка используемых технологий
03:44 Google UX Design course
05:20 Domain research
06:48 Первая встреча с клиентом
12:17 Результаты первой встречи
16:10 Про определение сроков
19:13 О выводах исследования
20:24 О конкурентах и документации
21:47 О гипотезе
23:10 Что нужно знать для выработки гипотезы?
26:30 Field research
29:08 Карта взаимодействия пользователя с продуктом
29:43 Вторая встреча с клиентом
30:23 Третья сессия с клиентом
31:50 Userflow
33:04 Wireframing
34:15 LEAN
35:13 Что должен знать дизайнер из инструментов на этом этапе?
38:06 Атомарный дизайн
40:11 Стили в Figma
41:08 Дизайнер после курсов
42:25 BEM
45:13 Альтернативы Figma
47:14 Figma или бумага (wireframing)
51:06 Что если готов wireframe?
53:36 После презентации wireframe (прототип)
54:17 High Fidelity Design
55:00 Brand identity
57:15 Что мы учитываем в High Fidelity Design?
58:40 Guidelines
1:00:15 О Senior
1:02:00 Дизайн системы
1:10:55 Прототипирование
1:13:30 Поиск референсов
1:14:04 Что нужно знать на базовом уровне?
1:16:22 Нужны ли знания Illustrator и Photoshop?
1:19:03 Что ещё можно использовать?
1:20:40 Что делать после того, как закончили дизайн?
1:21:11 Метрики
1:22:12 Как передавать разработчикам дизайн?
1:23:44 Коммуникация дизайнера с разработчиками
1:27:10 О документации
1:32:10 Итоги

#ui #ux #design #uiux #figma #careergrowthplan #mentorship #wireframing #userflow #highfidelity #education #BEM
Category
Web design
Be the first to comment